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Fields of Fire

Fields of Fire

Fields of Fire

Editorial: GMT
Diseñador: Ben Hull
Desarrollo: Andrew Stead, Colin Parsons
Artista: Donal Hegarty

Fields of Fire es un juego en solitario de comandar una compañía de fusileros entre la Segunda Guerra Mundial y la actualidad. El juego se diferencia de muchos juegos tácticos en que no tiene dados y está basado en cartas. Hay dos mazos utilizados para jugar. El mazo de Terreno se basa en una región específica y se utiliza para construir un mapa para las distintas misiones que debe realizar tu compañía. El mazo de Acción sirve para controlar el combate, el mando y el control, varios intentos de actividad. Las unidades de la compañía son fichas que representan elementos del cuartel general, escuadras, equipos de armas, observadores de vanguardia, vehículos individuales o helicópteros. Una sola partida es una misión y se encadenan varias misiones de una campaña histórica para que el jugador gestione la experiencia y los reemplazos. Una misión puede jugarse en aproximadamente 1 a 4 horas.

Agustí Barrio – Academia – Fields of Fire: 1ª sesión

Academia - Fields of Fire: 1ª sesión

Agustí Barrio – Academia – Fields of Fire: 2ª sesión

Academia - Fields of Fire: 2ª sesión

Agustí Barrio – Academia – Fields of Fire: 3ª sesión Final

Academia - Fields of Fire: 3ª sesión - FINAL

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