Le Vol de l’Aigle
Editorial: Pratzen Editions
Diseñador: Didier Rouy
El sistema es de doble ciego y utiliza un Árbitro. Los jugadores sólo pueden comunicarse mediante mensajes escritos. Utiliza mapas de la época y un sencillo sistema de gestión de unidades. Los combates se resuelven mediante un sistema cara a cara, sencillo pero preciso, con la moral como principal punto final. Los combates también pueden resolverse utilizando cualquier sistema operacional o táctico existente, incluidas las miniaturas.
Resumen de partida con la colaboración de Franjo de Territorio Grognard