Vietnam 1965-1975
Editorial: GMT
Diseñador: Nick Karp
Desarrollador: Mitchell Land y Ralph Shelton
Arte de mapas y contadores: Justin Martinez
Este juego de simulación recrea uno de los conflictos más largos, complejos y menos comprendidos de la historia de Estados Unidos en todos sus aspectos militares y políticos.
Las reglas incluyen un tratamiento detallado del movimiento, el terreno, las operaciones de búsqueda y destrucción, las operaciones especiales, la potencia de fuego, la movilidad aérea, las líneas fluviales, las formaciones a nivel de brigada, la inteligencia limitada y las unidades auxiliares en cada escenario. Los escenarios comienzan con la Operación Starlite, y poco a poco van ganando en complejidad, introduciendo más reglas, hasta llegar al escenario de campaña, que cubre toda la guerra desde 1965 hasta 1975 e introduce la política, la moral y el compromiso de Vietnam del Sur, el bombardeo estratégico, los refuerzos y la pacificación.